Métalia


AccueilFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion














Métalia :: Base de données :: Registre interstellaire ::  Fiches premièresPartager | 
 

 Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Beautiful lie

Fang O. Yung
Beautiful lie

□■□■□
Nationalité: Métalienne
Race: Atlante

Points RPG: 130
MessageSujet: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   16.05.10 19:28
~ | FANG ORBEA YUNG | ~






~ | RENSEIGNEMENTS GENERAUX | ~


    Nom : Orbea Yung, ce nom vient sans doute de la Terre, ou plutôt Métalia, comme on l’appelle aujourd’hui, la planète de métal, du continent asiatique. La signification en revanche est plutôt flou, on peut le traduire en : « Songe céleste » ou alors « Ode nocturne ». Ce n’est qu’une traduction approximative du nom, car la porteuse ne semble pas être originaire de Métalia.
    Prénom(s) : Fang, comme le nom, il vient du continent asiatique. Sa signification est revanche est un peu plus claire : « Fleur de Nuit ». Mais cela reste assez approximatif car ce prénom ne semble pas être complet… quel mystère cache-t-il ? Ou alors est-ce juste un simple fruit du hasard ? Rien n’est coïncidence dans ce monde, rien…
    Surnom(s) : Si Fang est affiliée à l’Empire, puisqu’elle est lieutenant rapprochée de l’Empereur lui-même. Ce n’est pas pour autant qu’elle use de son prénom, alors elle s’est entourée d’un voile de surnom pour dissimuler sa véritable identité, mais ce moyen est en quelque sorte une solution, pour se créer sa propre identité fictive à sa plus grande peine, rejoignant la rébellion, et devenant un agent double, elle a du se faire appeler autrement.


  • Chevaucheuse de l'Ombre : Référence aux ténèbres et à son invocation, Fang est devenue la cavalière des vents nocturnes, la Déesse des ténèbres, assise sur l'Etre Cosmique, créature sortie du néant originelle. Guerrière de la Nuit, Fang entretient le mystère lors de ses combats, qui sont souvent sans issue. La véritable identité de la Chevaucheuse de l'Ombre est inconnue à ce jour, car personne n'a encore survécu lors d'un combat avec la ténébreuse, hormis Lee Eithan...
  • Némésis : Déesse Vengeresse Grecque, la jeune femme a juré la destruction de l'Ordre d'Orion. Destructrice et impartiale, la créature des abysses s'est élevée contre l'Empire. C'est son nom de code le plus fréquent dans la Walkyriade.
  • Eris : Venue du ciel, Fang est la comète qui traverse le ciel, impétueuse, elle frappe avec une rapidité fulgurante, pour se replier et charger de nouveau. Princesse céleste, elle abat son arme avec facilité sur sa cible, habile, elle brille dans le combat, gardant souvent une expression stoïque sur le visage. Déesse de la discorde et du chaos, elle impression ses ennemis, défait d'une main fluide ses adversaires...
[/justify]


    Âge : Vingt-trois ans en apparence.
    Date de naissance : Sa date de naissance et son âge véritable lui sont inconnus. Effacés de sa mémoire ? Un mystère plane autour de la jeune femme, qui cependant reste silencieuse face à ce sujet là. Dans la base de données de Métalia, il a été décrété qu’elle est née le 7 juin 5003. C’est à l’âge de 10 ans que les forces de Métalia l’ont recueillie.
    Race : Fang est une humaine.
    Nationalité : Fang n’a pas de nationalité vraiment défini, néanmoins par le fait que l’Empire l’ait récupérée, et qu’elle soit arrivée sur la planète de métal, on lui a attribué la nationalité d’une habitante d’Onyx.
    Lieu d'habitation : L'ex-lieutenant possédait une chambre dans le QG de l'Elite, aujoud'hui, elle habite son Robot-Armure, ou le Normandy
    Statut : Célibataire
    Sexualité : Hétérosexuelle.
    Clan : Fang est une rebelle de la Walkyriade, avant elle était le lieutenant de l'Elite Pourpre, et l'Assassin de l'Empereur.
    Métier : Au sien de l’Empire, la jeune femme est lieutenant de la garde rapprochée du Chef qui gouverne la I.A. elle doit le protéger, l’escorter… mais elle est également formatrice de soldats organiques collaborateurs. Réputée pour être un combattant hors pair de l’élite, et un instructeur à la poigne de fer. Mais même si personne n’a su trouvé véritablement sa culpabilité, on soupçonne la jeune femme d’avoir elle-même assassiné, certains membres importants des rebelles… On dit qu'elle serait l'Assassin de l’Empereur.
    Aujourd'hui, Fang est un Agent de la Walkyriade. Recruteur à ses heures perdues, elle demeure l'un des meilleurs éléments de la Walkyriade en tant qu'Agent de Terrain et de Destruction Massive.
    [/justify]


~ | MORPHOLOGIE | ~




    Fang est une humaine, rien de plus qu’une humaine d’après son apparence. Nullement androïde, nullement être issu des autres planètes de la galaxie Adonis, le lieutenant a cependant hérité de la beauté qu’on rapproche à celle des divinités olympiennes d’antan. Etrange alchimie entre un corps de femme et une démarche militaire et féminine à la fois. Beauté sauvage et comportement militaire donnent à ce personnage une beauté unique et naturelle. D’ailleurs, arrivée sous forme de stase cristalline, on ne connait pas encore ses véritables origines qui se rapprochent de celles des êtres humains qui occupaient la partie de l’Asie du Sud-est, avant l’arrivée d’Orion au pouvoir.



    Le lieutenant de l’Elite pourpre est d'une taille respectable dans l'Empire, mesurant environ un mètre soixante dix-sept. Cependant, sa taille n’est pas une handicap, mais un véritable atout. En tant qu’Assassin, elle se doit être d’une discrétion infinie. Un corps taillé pour le combat, mais aussi pour toutes autres actions silencieuses. Sa silhouette est svelte et ses formes si bien proportionnées : Résultat de son entrainement intensif au sein de l’Empire. Tueuse des Ombres, Fang est d’une vélocité à couper le souffle. Réagissant au quart de tours, les sens à l’affut de tout détail pouvant lui donner quelconques indices sur la piste qu’elle doit suivre. Danseuse éthérée, elle semble pouvoir décollée du sol pour exécuter sauts et autres figures acrobatiques, mais tout en restant dans le domaine du raisonnable, elle n’est nullement capable de gravitation corporelle. Mais sa grande maîtrise des arts martiaux dans leurs quasi-intégralités lui donnent un avantage certain. D’ailleurs, c’est ce qui fait sa force de combat, esquive et attaques physiques sont ses premiers atouts lors des affrontements. La maîtrise de son arme augmente également son potentiel de dangerosité. Cependant ses capacités physiques ont été légèrement augmentées, ce qui fait d’elle une sorte de surhumaine. Bien qu’elle n’atteigne pas les capacités d’un androïde, mais dépasse celles d’un être humain normal. Cela est du à une forte exposition à des rayons de type inconnus qu’elle subissait, et qui était amplifiée par l’action de sa protection cristalline.

    Si nous détaille son physique avec précision, on constate que son visage aux traits fins est légèrement halé. Et son nez aquilin partage son visage en deux parties parfaitement symétriques. Les deux yeux d’une couleur bleu-gris clair émettent un regard polaire, qui serait à même de glacer le sang, au sens propre s’ils en avaient le pouvoir. Bien que cet abysse trop profond pour être contemplé sans y perdre pied, il reflète une toute autre image pour les personnes proches de Fang. Il montre une attention particulière, quelque chose de familier… Ses cheveux très fins, sont de couleur ébène. Un noir d’une immense beauté, qui flotte au moindre souffle de vent, ou dans des courses effrénées. Sa bouche d’un rose pâle tranche bien avec la couleur de son visage en lui apportant une touche féminine et claire. Sa peau est couverte de tatouages ayant une signification inconnue, hormis celui de son épaule droite : Portail entre le monde Cosmique et le notre, c’est ici qu’Ashlekara sous forme de pierre arrive dans notre monde. Au bas du dos, elle possède un tatouage resprésentant des arabesques indéfinies de couleur pourpre, montrant ainsi son attachement à l'Elite de l'Empire.
    Ses vêtements sont coupés de telle sorte, pour qu’ils puissent rendre les déplacements de Fang les plus aisés possible, au détriment d’une protection très faible. Une brassière, et un short sombres sont les bases de sa tenue. Ensuite une toge, de couleur bleue, vient la couvrir où sont brodées des arabesques en or et en argent. Dans son dos, son arme peut être harnachée solidement, mais facilitant sa sortie, si un combat inattendu venait à surgir inopinément. Ses bottes de cuirs bruns s’arrêtent un peu avant ses genoux, attachées par des lanières, également en cuirs. Cette tenue est parfaite pour le combat, bien qu’une protection soit d’une nécessité certaine.



    Fang possède un physique très développé, auquel la beauté vint s’ajouter. Cependant, elle ne tire nullement profil du côté esthétique de façon profonde. Si elle plaît tant mieux, sinon tant pis. D’ailleurs, sa mission première n’est pas d’être à la recherche de l’Amoureux… Mais il semble que son charme certain ait déjà conquis quelques cœurs incertains. Mais elle reste un soldat surentraîné aux capacités physiques accrues. Guerrière ou Femme ? Les deux assemblées donnent un résultat explosif, et dangereux.



~ | PSYCHOLOGIE | ~



    Après sa découverte dans les rues de Tokyo, et baignée depuis sa « tendre enfance » dans l’Univers glacé de l’Empire. Elle grandit entre les mains, des forces robotiques et parfois organiques, elle a développé un caractère ayant une très grande complexité. Alliant le fonctionnement robotique et martial, à celui d’une humanité plus que certaine.



    Le lieutenant est une personne discrète et assez renfermée. La solitude ne la rebute pas, et elle aime bien se mettre à l’écart de toute l’agitation de l’Empire. Mais la déranger, bien qu’elle soit de nature taciturne, plutôt calme, c’est risquer de se mettre en danger car elle n’a pas la main lourde en ce qui consiste à dégainer son arme. Cependant les mots sont souvent, d’une plus grande force que la force brute. En effet, elle ne les mâche jamais, et ses paroles remettent bien souvent à leur place les subordonnés ou les pairs à leur place. La minauderie, l’hypocrisie et la superficialité sont des choses qu’elle ne peut supporter. On pourrait même les qualifier d’extraordinaire, car elles ont la particularité de lui faire perdre son sang-froid, mais ce n’est pas très bon signe. Comme personne assez indépendante, elle n’aime pas que les conversations soient axées vers sa personne. Elle trouve cela déraisonnable au possible ! Dans l’armée métalienne, on loue son courage et sa force d’esprit… Pourtant, bien qu’elle soit lieutenant, Fang ne se considère pas comme un être supérieur, capable d’asservir tout le monde à ses pieds. Cela la répugne. Etrange contraste entre ce qu’elle fait en ce moment pour Orion ! C’est ce que vous pensez… Mais ne jugez pas avant de connaître tous les détails de ce lien qui semble approché Fang de l’Empeur… Reprenons là, où on s’était arrêté… Il est vrai que son courage est presque légendaire. C’est quelque chose qui est sans faille, rien ne peut l’ébranler, quelque soit la nature ou les forces qui sont présentes. Elle ne se démontera jamais devant des problèmes, car elle sait parfaitement qu’elle saura les résoudre. Ce serait un peu de prétention, mais qui n’en a pas ? La confiance en soi qu’elle possède, ne déborde pas jusqu’à ce qu’elle se prenne pour un être suprême, au-dessus de tout ce qui existe dans les deux galaxies connues à ce jour. Et puis, Fang est une femme. Et elle n’apprécie guère la prétention du rang masculin. Les peu qui ont osé la défier, ont juste eu le temps de dire « aïe »… une fois par terre, et après quelques secondes pour reprendre leur esprit. Possédant une grande force d’esprit, Fang ne laisse jamais les émotions altérer ses jugements, et ses décisions. Et ses choix, que cela soit pour le meilleur, ou pour le pire. Sa témérité, sa pugnacité et sa détermination ardente ne semblent jamais affectés par ce qui se passe autour d’elle. Car si ce caractère vous semble humain, son raisonnement et son attachement à s’y tenir sont dignes de la programmation d’un robot. Sa foi envers l’Empire est, à ce qu’on raconte, sans faille… mais là encore, il vaut mieux connaître vraiment ce qui s’est passé pour pouvoir juger. Cependant, son cercle intime bien que très fermé, laisse voir un personnage différent de tout ce qu’on raconte. Elle est en réalité une femme, qui a mis de côté, son caractère humain, qu'elle avait eu avant sa . De moins, ce dont elle se rappelle. En tant qu’humaine, elle ne réfute pas ce qu’elle est, et n’hésite pas à laisser ses sentiments s’exprimer ouvertement, quand Fang est vraiment certaine de l'identité de la personne qui se trouve devant elle. Mais son conditionnement dans l’Empire l’oblige à faire fasse et à faire abstraction de tous les sentiments qui peuvent mettre à mal ses missions, et son rôle de lieutenant.

    Personnalité multiple, Fang n’est pas de celle qui se crée un personnage, mais comme dit le vieil adage, « la fin justifie les moyens ». Cependant, lieutenant de l’Elite, elle se montre cynique et antipathique, sa froideur et son regard d’acier, retiennent les langues parfois trop pendues. Sadique sur les bords, et cassant les gens sous son commandement, elle dirige la partie de l’Elite, qu'on lui a confié, avec une poigne de fer. Combattante aguerrie, elle se trouve être également un fin stratège. Si elle met au point des tactiques précises, ce n'est pas pour autant qu'elle reste à l'arrière lors des affrontements, quelque soit les circonstances.



    Mais qui connait véritable ce personnage mythique dans l’armée métalienne ? Même les autres lieutenants sont parfois effrayés de ce qu’elle est capable de faire. Assassin Impérial sans cœur, ou Femme aspirant à une liberté perdue et lointaine ? Nulle ne le sait.




~ | POUVOIR | ~



Etherlight, l'Etre Cosmique





Etherlight :


Etherlight :


Etherlight, L'Etre Cosmique
A la base, Fang ne semblait pas posséder pas de pouvoirs, car son arrivée sur Métalia n’a pas été issus de l’union de deux êtres humains, ou organiques, ni de la sortie de la cuve artificielle. Cependant son arrivée sur Métalia, les I.A lui ont découverts un pouvoir très spécial. La jeune femme peut invoquer une créature hybride mi-métallique, mi-organique. Pourtant, on le surnomme Ashlekara, l’être Cosmique. Il possède deux formes aux caractéristiques bien différentes, dont l’invocatrice peut profiter. Pour l’invoquer, il faut qu’elle récite l’incantation suivante : « Qu’il surgisse du monde invisible, traversant le miroir des âmes, pour venir en ce lieu dans un éclair sombre né de l’Espace-Temps. Que la Lumière du Néant fasse son apparition. Etherlight ! » Une pierre étincelante sort de la marque qu’elle a sur le haut du bras droit, et s’envolant dans le ciel, elle implose pour dessiner un cercle d’invocation qui fait apparaître la créature dans la forme combattant. L’incantation pour qu’il revête sa deuxième forme est : « Brise les chaines qui retiennent ta puissance. Que le chant des ténèbres retentisse ! »



Etherlight, le Combattant Céleste : Il se présente sous la forme d’une créature bipède, mesurant plus de 4 m hauteur, lévitant à quelques centimètres du sol. Cette forme sert de soutien à Fang lors des combats en tant qu’unité destructrice de Zone. Il attaque avec ses deux membres supérieurs qui lui permettent d’enchaîner des coups à une vitesse non négligeable. Il possède quelques attaques hors physiques considérées comme surnaturelles tel qu’Ignition, une boule de feu qui se transforme en mur de flamme pour piéger ou au contraire protéger des cibles ; Distorsion, une explosion d’un rayon de deux mètres autour de la créature… Elle a également en plus d'avoir des attaques physiques, des capacités physiques supérieures comme Rush Fatal, une sorte de tourbillon que la créature exécute et blesser ses ennemis ; Lames Transcendantes, la créature matérialise trois lames, et entame une danse meurtrière, les coups sont d'une précision et d'une rapidité fulgurante. Cette forme est utilisée pour une prédominance au combat rapproché.



Etherlight, le Ravageur Céleste : Il se présente cette fois-ci sous la forme d’un dragon, mesurant une 12 m d’envergue, et 5 m 50 de longueur. Ce qui permet de voyager de manière assez confortable sur son dos, à une vitesse relativement correcte, même s’il peut aller beaucoup plus vite quand il ne sert pas de transporteur. Cette créature a des attaques basées sur les aptitudes aériennes, et sur la puissance du néant, et du comos dont il tire sa force. Il peut créer de puissants courants d’air en battant des ailes, enchaîner des attaques physiques visant à propulser la ou les cibles dans les airs, et les blesser fortement car dur sera la chute. Cet être a également la faculté de pouvoir contrôler les énergies cosmiques et l'énergie du néant, là où il dort lorsqu'il n'est pas invoqué : Anomalie ténébreuse, le créature génère une sorte de brume sombre, où la vision est complètement brouillée, ainsi que les nombreux moyens de détection, elle a la particularité de ronger le métal ; Bombardement néant, puisant dans l'autre dimension, Etherlight envoie des boules énergétiques sur la zone ; Méga-Fission primordiale , réunissant une grande dose d'énergie, la créature peut envoyer une sphère sombre qui implose pour libérer l'énergie éthéré ; Faisceau Destructeur, projeter par la bouche de l'invocation, cette attaque est sans doute la plus puissante d'Etherlight.



Cependant ce pouvoir a un coût très élevé. Appelez Etherlight demande une certaine concentration, et la longueur de l’incantation n’est pas négligeable. Si Fang ne vient pas à bout de son invocation, la créature n’apparaîtra pas, et elle sera en proie à une sorte de choc qui l’étourdira pendant quelques secondes, mais qui sont suffisantes pour la mettre au sol. Si elle arrive à la première phase de son invocation, une complication peut s’annoncer pour vous. Si elle parvient à invoquer la dernière forme d’Ashlekara, les attaques seront d’une puissance beaucoup plus importantes, car ce sont des attaques de type non-élémentaires qui provoquent des ravages considérables. Cependant, l’invocation a une durée limitée car il faut que Fang espace ses invocations au risque d’être privé temporairement ou définitivement de son pouvoir. Sa présence ne dépasse pas plus de 15 h, même si c’est souvent que pour quelques heures quand il s’agit d’une invocation A, c'est-à-dire pour le combat. Mais une invocation de type B, c'est-à-dire celui de pouvoir voler pour se déplacer, forme Ravageur, lui permet de maintenir un temps d’invocation beaucoup plus long mais l’Être ne peut user de son arsenal, et elle n’a pas besoin de passer par la première forme d’invocation. La formule est la suivante : « Pour m’aider dans ma tâche, transporte-moi dans les cieux ! »

A chaque départ de son invocation qui disparait dans le ciel devenu sombre, Fang ressent une fatigue qui dépend de son utilisation. Plus elle a usé des capacités, plus elle sera fatiguée et vice-versa. Cela peut même aller jusqu’à un évanouissement ou un coma si l’effort a été trop intense. C’est un pouvoir à double tranchant, puissant certes mais dont il faut pouvoir assumer les conséquences qui peuvent anéantir toutes fonctions motrices et/ou cérébrales, mais également conduire à une mort rapide ou au contraire lente et douloureuse… Il arrive parfois, lorsque Fang ne se contrôle plus, ce qui est relativement rare, la créature viennent d’elle-même aider sa maîtresse, ou lors d’un danger, la protéger… Douée de conscience, elle semble éprouver quelque chose envers son invocatrice, mais la question d’être possédant une conscience propre ou un semi-éveil psychologique reste un mystère pour la section médicale de l’Empire… Mais point pour Fang.



~ | FAMILLE & ENTOURAGE | ~




Lilith :

Phénix :

Apolyon :

Description des lieutenants
Fang connait des lieutenants de l'Elite Poupre de façon uniquement professionnel. Elle ne s'est pas donné l'occasion pour les juger, et s'en porte très bien.

Lilith : Fang se montre un peu plus ouverte à cette jeune fille, bien qu'elle ne la considère pas véritablement comme une amie. Elle est en quelque sorte une connaissance, qui se révèle utile.

Phénix : Personnage énigmatique, et distant, le lieutenant reste perplexe sur les motivations du membre de l'Elite. Peut-être se trompe-t-elle ? Ce serait préférable pour lui d'ailleurs.

Apolyon : Un peu le personnage également mystérieux, mais beaucoup moins que Phénix, et parfois assez... hum... gaffeur. Mais Fang préfère ne pas trop s'avancer sur le sujet.


~ | EQUIPEMENT : ARMES & OBJETS | ~



    Lieutenant de l’Elite Pourpre, Fang a dû s’équiper pour être prête à pallier à toute éventualité, surtout depuis qu’on l’a dit Assassin de l’Empereur. Ce sont des petits bijoux de haute-technologie, ou bien des armes s’avérant être, peut-être moins évoluées, mais parfois bien plus efficace…

    Ne vous fiez jamais à l’apparence des armes de la jeune femme. Les armes de jet, qu’elle possède dans des poches de son habit peuvent bien s’avérer mortel entre les deux yeux. Fang est également, équipée de deux lames télescopiques attachées à ses poignées, lui permettant de transpercer une cible d’un coup de main… armes vicieuses…



    Cependant la Zal’derian reste son arme favorite. C’est un long bâton où à chaque extrémité, se trouvent deux lames forgés avec de l’Orichalque et de l’éclat de Diamant, ce qui les rend très résistantes. D’une apparence rudimentaire… cette arme est capable de défaire un être de chair en trois coups, ou de mettre hors service un robot… Car bien utilisée et maîtrisée, elle se révèle être dangereuse. Modèle unique, personne hormis Fang n’a eu le loisir de pouvoir l’utiliser. Sa constitution lui permet également de dissiper l’action des lasers ou alors de les renvoyer.


ZGMF-X10A Strike Freedom





Armement du Final Knight:

Défense du Final Knight:

Annexes du Final Knight:

Histoire & Indications du Final Knight
Fang a en sa possession un objet unique : Une armure dite Intelligente, résultat final du Projet Z-X10A, et y tient comme la prunelle de ses yeux. Le but était de construire des Robots-Armures pouvant effectuer des tâches impossibles à réaliser que cela soit par des hommes ou des machines, comme les constructions spatiales à grandes échelles, mais surtout en matière de combat polyvalent : Que cela soit sur Terre, sur ou sous l’Eau, dans les airs ou encore dans l’Espace. C'était évidemment l’idéal pour abattre ou dissuader la rébellion. Mais malheureusement pour l’Empire, les modèles construits, furent anéanti lors de l’explosion du centre de création. Tout ce qui concernait Z-W10A fut détruit. Enfin… c’était sans compter sur le professeur Scarlieti. Un génie qui révolutionna le monde de la biotechnologie : Cette science qui consistait à faire fusionner des cellules vivantes à des caractéristiques technologiques. Un procédé complexe et difficile à maîtriser. Ce professeur avait, grâce à une petite équipe très spécialisée dans le domaine, construit un modèle unique : le ZGMF-X10A Strike Freedom, renommé Final Knight. Au cas où ses recherches seraient détruites. Cependant, il espérait que ce soit un groupe de rebelles qui trouve cet engin. Il réussi, donc à le mettre au point. C’est le modèle le plus abouti, car il est étonnamment polyvalent. Ensuite il dissimula l’arme dans les Canyons de l’Oubli sur Edaphos planète de la terre. Il l’avait d’ailleurs doté d’une intelligence, qui déciderait si une personne était apte à pouvoir le piloter. Puis il la plaça en état de stase.

Mais quelles sont les capacités d’une telle machine ? Le Professeur y a mis toutes ses connaissances, c’est son enfant, en quelque sorte. Dotés des dernières technologiques, enfin des technologiques qui n’étaient pas encore apparues dans le monde. C’est un véritable trésor de technologie avancée.

____

Véritable combinaison d’attaque et de défense, Fang l’utilise comme moyen de déplacement, et comme base, préférant l’abri de son vaisseau à celui de sa chambre à Onyx. Mais les Systèmes et les Modes ont besoin de plus de détails :

Le Système d'attaque FIRST est celui qui est activé en premier, avant de passer aux deux autres systèmes d'attaque. Ce Système comprend trois rayons lasers pouvant transpercer des coques de vaisseaux, et de rayons explosifs. Les mitraillettes à énergie condenser sont au nombre de deux.

Le Système d’attaque ACS EXCELION est le plus utilisé. Il concerne l’utilisation des quatre canons plasmatique et photonique : Les Divines Buster. Leurs tirs s’exercent en courte ou moyenne portée. C’est le mode le plus pratique car la vitesse d’exécution rend les coups presque impossible à esquiver, et le résultat est souvent satisfaisant, car bien utilisé, il devient très dangereux… Il concerne également l’utilisation des deux épées énergétiques attachées à ses hanches : les Zambers.

Le Système d’attaque DRAGOON DESTROYER est certes celui qui arrive en dernier, mais également le plus puissant. Il concerne les deux canons antimatières extrêmement puissants : Les Starlights Breaker. Mais également le canon le plus puissant, situé sur le thorax de l'engin : l'AEC (Arc-En-Ciel). Ce système offre également la capacité de séparation de huit modules : les Z-Dragoon, pouvant tirer des rayons lasers d’une puissance supérieure à ceux du mode ACS EXCELION. En combinant leurs tirs, ils peuvent rivaliser avec les armes avancées de l'Empire ou des rebelles.

Le Système de défense FIRST est activé en premier. Son rôle est de créer une protection suffisamment résistante à toute type d'attaque, mais également à pouvoir se camoufler dans tous les lieux possibles, et à se rendre invisible aux yeux des radars, et à tout autre forme de vision, pouvant le repérer. La Barrière : Protection qui consiste à stopper ou à dévier les tirs énergétiques. Le Bouclier : Protection qui consiste à stopper ou à dévier les tirs matériels : bombes... et Aura, une enveloppe qui protège l'armure de l'impact des coups, et des tirs en combat rapproché. Mais ils ne peuvent s'activer en même temps, et ils ne peuvent stopper que les attaques qui entrent dans leurs cordes.

Le Système de défense ACS EXCELION concerne les deux boucliers sur les avants bras. Pouvant être déployés à tout moment. Ils sont faits d’énergie et peuvent arrêter les tirs de lasers, les tirs proton… Une action offensive répétée, à grande puissance, peut en revanche les endommager. Il permet également de camoufler de manière plus efficace l'Armure.

Le Système de défense DRAGOON PROTECTION concerne également les modules. Ils créaient une sphère d’énergie pour protéger l’armure-robot. Mais également détruire toutes formes électroniques qui touchent le bouclier, ou qui se trouvent dans les environs. D'autres facultés sont également utilisables, mais Fang use principalement des deux énoncées.

Le Système DEPLACEMENT est activé de façon quasi-permanente. Ce système dote l’Armure d’un jeu d’ailes pouvant également faire office de bouclier, mais pouvant permettre les déplacements aériens. En ce qui concerne l’espace et l’eau, il est doté d’ailes énergétiques qui le propulsent à une vitesse de 900 km/h sous l’eau et il peut dépasser la vitesse de la lumière au nombre de cinq fois. Mais il permet également à l’armure de défier la graviter, très utile pour les combats.

Le Système ENERGY est constamment activé. Il fournit l’énergie nécessaire aux fonctionnements des armes et de la défense. D’ailleurs, la centrale est alimentée par une source d’énergie inconnue, ce qui rend le système inépuisable. Cependant, il doit parfois se reposer, car le système fonctionne comme une batterie. Après avoir fourni de l’énergie, elle doit en reproduire, et il est nécessaire d’attendre, au risque de se retrouver sans défense ou clouer au sol. Fang doit donc faire attention à la réserve d’énergie.

Le Mode Sous-Espace est le mode qui permet à l'armure de faire des bonds dans l'hyperespace temporel. C'est une dimension où les valeurs du temps et de l'espace n'existent plus, et les objets qui entrent dans cet espace peuvent rendre en un éclair à un autre endroit de notre espace. Ce monde est en quelque sorte un univers parallèle qui permet les déplacements beaucoup plus facilement.

Le FBM (Full Burst Mode) est le mode qui enclenche la phase de destructrice de l’Armure. Désactivant les défenses qu’elle possède, l’armure déverse toute son énergie en attaque. Même si peu en réchappe. Un tir bien placé peut faire exploser l’Armure, car elle ne possède plus aucune énergie et son noyau ne peut recommencer à en fournir qu’après cinq jours de repos complet.

Le Unknow mode est un mode que Fang n'a encore jamais utilisé, et dont toutes les informations sont gardées confidentielles, par des codes d'une complexité à faire arracher les cheveux aux plus grands hackers et à rendre les machines les plus sophistiquées '' digues ''.

____

Cette armure est également dotée d’une intelligence artificielle : Monitor 9A – 47 dit Arche. Connaissant tout ce qui concerne le Final Knight, il est capable de le contrôler de lui-même. Son lien psychique avec Fang lui permet de communiquer avec elle et vice versa. En effet, le Final Knight peut être contrôlé de façon physique, ou de façon psychique. L’intelligence peut également se déplacer sous la forme d’une sphère aux teints bleutés. Véritable conscience universelle, elle est capable de ressentir des émotions, d’analyser tout ce qui existe, retenir des informations diverses… C’est un ami en quelque sorte pour Fang. Arche peut également commander les autoréparations de l’armure.

Le cockpit se situe dans la tête de l’armure. Très spacieux, il est remplit éclairé par une multitude de boutons lumineux, clignotant. Il y a un seul fauteuil qui se trouve être le place de conducteur. A l’arrière se trouve une bulle… Dans cette bulle, on devient l’armure. Chaque mouvement est celui de l’Armure. Ce qui est également très utile pour combattre de façon corps à corps.
Il faut une très bonne condition physique pour piloter un tel engin, et de l’énergie. Car il n’est pas aussi maniable qu’un simple vaisseau.


Spoiler:
 
Intérieur du cokpit



Monitor 9A - 47Alias Arche



ACS EXCELION Defense System



ACS EXCELION Attack System



MODELE OBSOLETE : LE FINAL KNIGHT A RECU DES MODIFICATIONS (cf. nouveautés, voir partie ci-dessous.)


« Si les idéaux surpassent certains, les étoiles les surpasseront toujours. »


Dernière édition par Fang O. Yung le 19.05.11 21:15, édité 94 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/t1449-fang-orbea-yung-leader-destruction-massive-walkyriade-d-eos-chargement-100#23699
Beautiful lie

Fang O. Yung
Beautiful lie

□■□■□
Nationalité: Métalienne
Race: Atlante

Points RPG: 130
MessageSujet: Re: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   16.05.10 19:28
~ | CHRONOLOGIE | ~




CHAPITRE I : Une Ombre dans l'Empire


    Debout sur le toit d’un immeuble, une femme aux cheveux sombres regardait les ruines de New York : Ancien cœur de la puissance américaine. Ces constructions à moitié détruites, semblaient tenir debout comme par magie. Il semblait qu'un seul souffle de vent pourrait les faire tomber. Ces Bâtiments avaient été dévastés par les bombes nucléaires, qui étaient tombées sur la ville, il y a de cela vingt-et-un ans… Mais vous vous demandez quelle est l’identité de cette mystérieuse personne fixant, cette fois-ci, le ciel étoilé, dénudé de tout nuage, qui viendrait obscurcir cette si belle nuit. Si j’étais vous, je ne désirerais pas en savoir plus sur ce personnage, qui appartient à l’Empire. En tant que lieutenant, de l’Elite Pourpre : Fang Orbea Yung. C’est sans doute la personne la plus taciturne de l’armée. Elle ne parle que quand le besoin s’en fait ressentir. Elle n’aime pas perdre son temps en parole, et beaucoup la craignent. Mais pourquoi inspire-t-elle une crainte qui fait frissonner les plus braves, lorsqu’elle passe près d’eux, avec sa démarche souple et silencieuse. Uniquement parce que des rumeurs circulent à son sujet : Elle serait l’Assassin de l’Empereur, qui domine le monde des Intelligences Artificielles. Une personne sans pitié avec les cibles qu’elle a pour mission d’éliminer. Mourir dans d’atroces souffrances voilà l’image de la mort que la tueuse de l’Ombre doit infliger… Du moins d’après ce qui ait dit. Mais connaissez-vous réellement le caractère et l’histoire de cette étrange figure de ce régime dictatorial ? Vous le désirez vraiment ? Alors laissez-moi vous raconter son histoire.



    Nous sommes en 5003, le monde est déjà sous la domination robotique, et des rebelles ont commencé à entrer en résistance contre ce monde de froideur et de soumission. La planète Métalia, anciennement appelée Terre, a déjà été entièrement urbanisée de manière intensive. Le Japon a également fortement participé à l’ascension des forces de l’Empire sur ce monde. Justement en ce 7 juin, à 23 heures 45, avait lieu la pluie d’étoiles filantes, ce qui était un phénomène plutôt rare. Mais aujourd’hui resta un jour marqué dans l’esprit de tous les êtres présents. Alors que l’activité nocturne de la ville battait son plein, nulle ne vit arriver ce qui allait être l’élément clef de la destruction de la rébellion. Dans le ciel du « Soleil levant », réussissant à passer l’atmosphère, véritable barrière contre les objets cosmiques mais qui se révèle parfois inutile, une météorite se dirigeait, à toute à l’allure, vers la capital du pays : Tokyo. Et soudain, percutant la barrière, y ouvrant une ouverture, elle s’abattit sur une place bondée de gens, soufflant les alentours sur une distance relativement importante, creusant un cratère d’une profondeur d’une vingtaine de mètre, sur un rayon de quatre-vingts mètres. Ce moment resta gravé dans les mémoires, tuant des centaines de personnes… Cependant, cet incident fut très vite maîtrisé par les I.A qui affluèrent de tout côté. En état d’alerte croyant que ce qui venait de tuer une infime partie de la population japonaise était une attaque, mais après une analyse plus poussée, ils finirent par comprendre que ce fut un corps venu du cosmos, et non d’un missile assez performant pouvant passer leurs barrières. Récupérant l’objet, ils quittèrent Tokyo, à bord du Vaisseau spatial, Grande Bonté, pour rejoindre un lieu caché dans le plus grand secret : les Dédales mécaniques. C’est l’intérieur d’Onyx… Personne ne connait ce lieu, bien qu’aujourd’hui, à cause de la Journaliste Holly Williams. Arrivé à destination en moins de vingt minutes chrono, ils amenèrent, ce qui avait causé, bien que cela leur passe bien au-dessus de leur tête, la mort d’êtres organiques dans la ville protégée des eaux, dans un des laboratoires des plus performants pour étudier cet objet. En effet, d’après une simple observation, le docteur Descateli avait décelé une certaine concentration d’énergie à l’intérieur de ce caillou. Mot barbare, et péjoratif certes, mais qui se trouve être insignifiant à côté de corps céleste en dérive dans l’espace. Il ne mesure que deux mètres. Ce fut le scientifique Marcheki, docteur en géologie, et chercheur collaborateur de l’Empire qui s’occupa de la trouvaille, qui intriguait au plus au point son confrère. Après quelques visions avec des rayons de différentes natures, à l’analyse des éléments qui le constituaient. Il en déduit que c’était une perte de temps, de l’étudier… bien qu’il ait réussi à percer une ouverture pour passer et faire des dégâts conséquents sur la ville japonaise.

    Cependant, une erreur du docteur qui y portait tout son attention, changeant la donne complètement. Alors que la pierre allait être sortie du laboratoire, appuyant sur une touche du clavier informatique, la pierre fut bombardée d’une multitude de rayons qui sont inconnus de tous hormis des chercheurs de ce lieu. Et au comble de l’étonnement, la pierre fut pulvérisée, vaporisée… Il ne restait plus rien, enfin du moins à ce qui était visible… des poussières en suspension empêchaient de visualiser correctement la salle d’expérience. Mais ce qui étonna encore plus, fut ce qui se dévoila aux travailleurs qui se trouvaient présents sur la scène, mais laissant de marbre les androïdes et les robots présents. Au milieu de la salle, en lévitation… Un cristal brillait de milles feux, encore perturbé par l’action qu’il venait de subir. L’éclat s’estompa doucement… puis soudain, la matière bleutée se mit à briller une nouvelle fois, et commença à se désagréger… Puis dans un choc sourd, ce qui se trouvait dans le corps spatial avait disparu, pour laisser place, étendue au sol à un être organique…

    Evènement plus qu’étrange… évènement qui fut classé secret défense. Une telle découverte devait encore rester dissimulée à tout ce qui pouvait altérer le personnage sortit de sa protection cristalline. Pourtant après l’avoir interné dans une sorte de cellule, les examens se sont révélés être d’une clarté surprenante : Il s’agissait d’une humaine, du nom de Fang Orbea Yung, d’après le collier qu’elle portait… Ces êtres faibles que la génération robotique avait soumis à leur puissance. De plus, elle n’était un nouveau-né, mais un enfant qui était aux prémices de passer à sa phase adulte. Ses cellules indiquaient qu’elles avaient déjà passés dix années de sa vie, avant sa cristallisation. C’était un procédé ancien, utilisé par les humains de la Terre pour préserver leur descendance des malheurs qui pouvaient subvenir. On décelait également un renforcement de sa physionomie. En effet, ses os seraient renforcés en carbone, assurant leur solidité, un taux supérieur en globules blancs et en globules rouges… Mais est-ce que c’était tout ? Le docteur D. qui avait en main la recherche, devait le savoir… Dès lors, il décida de tester les aptitudes de l’enfant. Ce qui fut surprenant, c’est la prise motrice rapide de Fang de son corps, alors qu’elle venait de sortir d’un état de stase, et qu’elle y était apparemment depuis bien longtemps.

    Tout commença par une série de testes pour connaître les limites de cet étrange être venu de l’Espace, ou de la Terre d’antan. Cependant pour une fille d’une dizaine d’années, qui ne comprenait pas ce qui se passait pour elle. Le temps s’écoulait lentement, si lentement que cela semblait dès jours, pour la Yung. Mais ce ne fut qu’au bout d’heures interminables, et d’expériences inhumaines, que les résultats la décrivirent comme une sorte d’échelon supérieur à l’humain connu d’aujourd’hui… Mais ce ne fut pas tout. L’Empereur en apprenant cette affaire décida de l’intégrer au programme de formation de soldats d’Elite. Des hommes et des femmes d’un mental d’acier, de vrais guerriers d’une détermination sans faille. L’entraînement fut un rude parcours… un très rude chemin, pour un être fragile, enfin d’après ce qui était dit dans l’armée. Oui, voir un tel personnage dans la formation à un si jeune âge, c’est relativement surprenant, mais aussi savoir que l’Empereur semble garder d’un œil ce qu’elle fait… ce n’est pas très rassurant. Hormis, ses capacités motrices, et cérébrales, nettement plus avancées que celles de l’humain de base, on n’avait encore détecté aucun pouvoir, aucune faculté spéciale… Pourtant, c’était sous-estimé ce personnage, qui était promis à un avenir prometteur au sein de l’Empire… Je vais vous relater une anecdote qui sera un changement capitale dans sa vie… si grand qu’on commencera à avoir une vision totalement différente de cet être venu des étoiles.



    • 17h01 ; Archipel d'argent - Néros •


    Ce lieu était connu comme la décharge de tous les robots, dit Hors Service, mais nul ne sait si c’est vraiment le cas. Cependant, ce n’est pas ce genre de détails qui va arrêter le formateur de soldat d’élite, emmenant son groupe dans ce lieu, il décida de créer des groupes. Le but de chaque unité était d’éliminé les autres… autrement dit… tués. Oui, cet instructeur était connu pour créer des exercices où peu ressortaient vivants. D’ailleurs, Fang avait été placé dans une formation assez élémentaire… c'est-à-dire facile à détruire. S’éparpillant dans tout le terrain, ils devaient maintenant survivre. Dès la première marche vers le sud, le groupe fut attaqué. Cependant aucun n’en réchappa. Il était tombé sur ceux qui étaient connus pour être de véritables chiens de guerre, ne faisant de cadeau à personne… heureusement pour l’humaine, elle put se dissimuler derrière une carcasse de robot. Elle ne connaissait pas ça. La peur l’avait prit. Perdue, bien qu’elle n’est connue que ça. Son humanité avait ressurgi, on ne sait pourquoi. En effet, Fang avait déjà tué de sang-froid un membre de la formation dans un combat, à l’âge de douze. Un coup de chance, oui, car elle réussi à lui briser la nuque, alors qu’il avait réussi à l’attraper. Personnage froid, et distant, elle préférait s’éloigner de tout ce qui était de vivant. La solitude comme seule compagne. Pourtant dernièrement, elle avait fait des rêves étranges, suite aux expériences de tests pour connaître avec exactitude ses capacités. Lors de son sommeil, elle voyait une créature étrange, qui se tenait devant elle, près à bondir sur elle… Mais à chaque fois, il se terminait là. Elle se réveillait en sueur. Et gardait cela pour elle, car on ne peut faire confiance à personne dans ce genre de situation. Décidant de continuer son chemin, pour essayer de trouver l’informateur. Elle tomba dans un affrontement direct. Oui, le temps s’était écoulé, et il ne restait plus que deus unités, dont celle qui avait anéanti les personnes avec qui elle se trouvait. Elle s’approcha. Son côté humain était violement ressorti, et la paralysait de façon complète, incapable de faire le moindre mouvement. Quand soudain, elle fut repérée, par un type. Comprenez qu’il s’agit du personnage très grand, d’une musculature imposante, qui peut assommer un humain d’un coup de poing. Le regard figé dans la direction de son assaillant, elle sentait qu’elle ne pourrait rien faire. Pourquoi ? Elle ne saurait l’expliquer elle-même. Son corps ne répondait plus… Elle essaya de faire le vide dans son esprit, mais de violents maux de tête lui prirent. Allait-elle mourir alors que cela faisait trois ans qu’elle était sortit de son coma cristallin ? Alors qu’elle ferma les yeux pour se concentrer. Un hurlement se fit entendre… puis plus rien… soudain elle sentit un liquide coulait sur ses mains… ouvrant les yeux, le liquide était carmin, et autour d’elle, il était mêlé à la terre de la planète. Elle leva la tête pour chercher la cause de ce désastre… Et bien la réponse fut simplement devant ses yeux. Devant elle, se dressait la créature de ses rêves, une sorte de dragon bipède qui la regardait d’un regard puissant et ardent. Et dans l’une de ses mains, il tenait le corps transpercé de l’homme qui venait dans sa direction. Qu’est-ce que cela signifiait ? Se reculant… Elle vit que tout le monde s’était figé par l’apparition de cette bête immense… Tout à coup, la chose jeta sur un tas de robot, le corps… Et devant Fang, une sorte de bâton apparue. Puis soudain, elle se sentit comme envahi par un sentiment de sérénité. Mais la colère se déclencha rapidement. Ses yeux brillés de rage… et attrapant l’arme apparue devant elle, elle courut vers les derniers membres de l’unité. Inconscients de ce qui leur arrivaient, les hommes ne réagissaient par qu’ils se trouvaient à terre. Transpercés, décapités… Fang était contrôlée par une sorte d’instinct animal. Quand soudain, quand elle reçue un coup de poing dans le visage, elle retrouva ses esprits. Se relevant après quelques secondes, elle se trouva face à son instructeur. Ce dernier restait de marbre, et il lui fit signe de venir avec lui. Fang regardait les corps qui jonchaient le sol, et aussi surprenant soit-il… elle reçu un étrange bien être dans son fond intérieur. Et comme par enchantement, la créature avait mystérieusement disparue. Raccompagnée, au centre. Elle fut enfermée dans l’une des cellules les plus sécurisées de l’Empire… On lui demanda d’attendre… Quand la porte se referma, une ombre se détacha du mur, et dessinant des traits singulières, la pseudo-adolescente… reconnue ce qui lui avait sauvé la vie… Mais une voix métallique résonna tout à coup dans son esprit…

      Créature : « Chère maîtresse, quelle est la cause de votre tourment ? »


    Etonnée, et interloquée, elle ne répondit pas tout de suite. Mais comme si cela était naturel, elle répondit de façon claire. Sa voix n’était ni remplit de remord, ni de tristesse. Rien… une voix neutre, et impassible.

      Fang : « Et bien, je suis étonnée que je ne sache plus comment réagir… »


    Réalisant tout à coup, ce qu’elle faisait, elle se demanda si elle ne devait pas folle. Mais la voix rit de façon grave. Et décida d’expliquer la situation à l’internée. Il expliqua qu’il s’appelait Ashlekara, l’Etre Cosmique. Il vient des étoiles… Cependant sa rencontre avec elle, se fit par le fruit du hasard. Il avait surgit du monde inconnu faute d’inattention. Mais il fut tout à coup happé par la puissance magnétique de la planète du Métal. Et il fut placé en orbite par l’action de la Terre, bien que grâce à toute sa puissance il put éviter de s’écraser sur ce monde. Etre mi-métallique, mi-organique… le magnétisme avait une action sur lui, surtout quand c’est une planète qui possède une force décuplée pour attirer les corps comme lui. Pourtant la présence de la roche, où Fang avait été emprisonnée, avait attiré son attention. Et surtout la grande force qui émanait de ce caillou l’incita à laisser une partie de lui en elle. Et si jamais, elle avait besoin d’aide, il serait là. Ne cherchez pas à comprendre le personnage d’Ashlekara, sa personnalité est très complexe et il est très contradictoire. S’il est apparu seulement aujourd’hui après s’être manifesté dans les rêves du soldat, c’était pour connaître son existence et sa façon de pensée, et également savoir si elle avait véritablement besoin de son aide. Et la retrouvaille avec son humanité, qui la paralysa fut un élément déclencheur qui l’incita à apparaître. Cela parait incongru, mais c’est la stricte vérité. Il s’est donné pour mission de protéger la jeune femme. Les raisons qui l’ont poussés à cela sont totalement inconnus, et Fang n’a jamais eu le désir de le savoir, car sinon, il en aurait parlé de lui-même. Mais si nous revenons à notre histoire. Fang comprit rapidement malgré ses treize ans, le but de la créature. Pourtant leur dialogue s’interrompu quand l’Empereur capuchonné, fit son apparition dans la cellule, sous la forme d’un hologramme… L’Empereur semblait tout savoir sur Fang, et surtout son incroyable capacité… Il décida de lui proposer un marché. Il effacerait toute trace de la tuerie dans l’Archipel, mais en échange, elle devrait rejoindre un formation qui consisterait à en faire d’elle… un parfait soldat ! De plus, il lui apprendrait un peu plus sur son passé… Fang accepta naturellement… Et commença sa véritable formation en tant que Soldat. Ainsi se termine l’anecdote entre les deux êtres liés et l’Empereur lui-même. Mais continuons, car cela ne s’arrête pas là !



    Nous sommes en 5007. Fang a actuellement dix-sept ans. Elle s’est fait une réputation de soldat déterminé, et qui se montre très persuasive avec la Zal’derian. Arme apparue en même temps que son invocation, qui se révèle être une extension de l’Etre. C'est-à-dire, que cette arme décuple la force de frappe de son détenteur. De plus, elle a déjà acquis un certain niveau de maîtrise de son pouvoir. Cependant alors que le soldat était dans sa chambre dans les bâtiments réservés aux soldats aux gradés, un hologramme apparue soudainement. L’empereur Orion se tenait devant elle, se mettant à genou, et baissant la tête. L’être répondit qu’elle pouvait se lever. Puis il lui expliqua la situation. Un nombre de rebelles à sa domination sévissait, et menaçait l’équilibre de l’Empire. Il lui demanda alors de faire disparaître ses personnes… de n’importe qu’elle manière. Il ne devait plus en subsister aucun. Si elle réussissait à éliminer la liste qui se trouvait dans une enveloppe déposée sur son lit… Il lui accorderait une promotion d’une ampleur telle, qu’elle révolutionnerait sa vie… Après un silence, elle accepta. Depuis longtemps, animé par le désir de protéger le monde robotique, elle commença la quête qu’IL lui avait confiée. Et ce fut une victoire… bien qu’elle s’en était tirée avec des blessures d’une gravité assez élevée… elle avait réussi la mission de celui qui régnait en maître sur le monde des Intelligences Artificielles. Et cela dura une année entière. Localisé, débusqué, combattre… c’était quelque chose de long et difficile. Elle devait ruser, et parfois même recommencer car ses cibles s’échappaient. Mais elle avait réussi, mais elle avait aussi protégé ce monde froid. L’Homme satisfait, demanda à ce qu’elle soit transférée dans l’Elite Pourpre… dans cette organisation spéciale, qui est en quelque sorte l’armée personnel de l’Empereur. Pourtant elle est connue d’aucun réseau rebelle, et agit fans la plus grande discrétion. La collaboratrice n’a pas seulement rejoint ce groupe secret. Mais également la Long Arch. Ce groupe très restreint composé d’élites qui sont capables de réaliser des exploits que l’armée régulière ou même l’Elite Pourpre ne pourraient accomplir. Groupe Impérialiste, il semble être très distant de l’Empire… quelle en est la raison ? Cependant Fang accomplit régulièrement avec eux des missions donnés par l’Empereur. Laissant de côté l’organisation Pourpre, elle trouve chez cette union, une sorte de famille. Chose qui au fond d’elle, lui a manqué. Oui, car elle n’a aucun souvenir de ce qui s’est passé avant sa découverte… après s’être écrasée involontairement sur Tokyo.

    Le temps passe, et les rumeurs circulent que cela soit dans les deux galaxies, que au sein de l’Armée. Oui, on dit d’elle, qu’elle serait très proche du maître, très proche qu’il en aurait fait une sorte d’assistant… pourtant la jeune fille dément totalement ces faits… Comprenez qu’IL ne veut pas d’histoires… Fang continue son chemin dans le monde métalien, retrouvant même une Armure construite, il y a bien longtemps, d’un projet qui a été anéanti. Peu de personnes connaissent l’existence de cet objet. D’ailleurs, seul Fang a un droit d’utilisation, car l’Armure véritable conscience vivante en a décidé ainsi. Puis, il est tellement facile de faire taire les gens de nos jours, qu’on oublie cette histoire d’arme très avancée, qui existe bel et bien. Mais que l’Assassin utilise très rarement. Oui, ce nom a été donné par les rebelles, et autres personnes qui ont déterminé ce personnage comme très dangereux…

    Avant de conclure, ce résumé… Oui un résumé, car sinon vous y passerez toute votre vie à lire son histoire complète… Je vais vous racontez un élément capital dans la vie de Fang… Une anecdote qu’elle gardera pour elle seule… La mort de Charlie, le commanditaire de Lee Eithan, qui est aujourd’hui à la tête de la Walkyriade…




    • 2h34 ; Rues d'Onyx - Métalia •



    Un homme à l’allure militaire marchait dans Onyx… Ses cheveux châtains étaient mi-longs, et flottaient doucement à l’allure du pas de ce personnage. Quand soudain, il se mit à courir. Bousculant au passage des gens, il finit par entrée dans une espace à l’abri de tout regard… Et il s’écria :

      « Hé ! Vous, là-bas ! Arrêtez-vous ! »


    Une silhouette se détacha de la pénombre, se retournant, son regard se posa sur la personne qui l’avait interpellée. Un rire se résonna dans la ruelle. Et la créature bondit vers l’homme. Et posa un doigt sur sa joue.

      « Ainsi, c’est toi la cible que je dois éliminer ?


    L’homme sourit à son tour. En effet, il se nommait Charlie et il était à la tête du plus grand réseau rebelle qui relie les deux galaxies… Pourtant les informations divulguées par la journaliste, le fit réfléchir, et il décida de se mettre à la recherche d’un des membres de l’Elite Pourpre : La Garde de l’Empereur. Il avait expliqué cela avec une attitude si détendue, que cela pouvait être étonnant. L'Empereur avait demandé aux lieutenants de faire attention, car ils n'étaient pas à l'abri de toutes attaques rebelles. Mais comble de tout, Fang s'était retrouvé face à un rebelle. Ce dernier lui expliqua néanmoins, les raisons qui l'avaient poussées à se montrer, et d'autres informations capitales… Comme c'était les Dernières volontés d’un mort, Fang se devait de respecter cette décision. Pourtant il n'était pas mort, à moins que les yeux de Fang ne la trompent. Pourtant, le rebelle finit par lui demander un combat, un duel... Celui qui en ressortirait vivant devra prendre cela comme une victoire personnelle et non une victoire au nom de l’Empire ou des Rebelles. Fang avait compris rapidement les intentions de cet homme. Il désirait tester les forces Impériales, mais aussi les siennes. Elle était connue pour être un des meilleurs agents d’Orion, mais est-ce que cela suffirait pour gagner face à un tel rebelle ? Cela ne fut guère très long. Un combat sans merci s’engagea… une poursuite dans tout Onyx. Les armes s’entrechoquaient, les chutes, qui pouvaient être mortelles se répétaient, les blessures infimes tombaient comme une véritable averse. Le combat dura une heure ? Deux heures ? Ceci n’a jamais été dit, mais pourtant, un seul vainqueur en sorti de ce combat acharné. Alors que l’homme avait entaillé le bras gauche de Fang, cette dernière après une grimace de douleur planta son arme dans la poitrine de Charlie. Lui au sol, et elle au-dessus. Ils se regardaient. Sur le visage viril, une expression de surprise se dessina, mais juste un bref étonnement. Il venait de se faire battre par une femme, mais qui plus est lieutenant de l’Elite. Il sourit, il savait qu’il ne lui restait plus beaucoup de temps à vivre. Elle retira l’arme et compressa sa blessure avec sa main droite, reculant de quelques pas. L’Assassin, pour la première fois de sa vie, n’avait pas voulu la mort de ce personnage. Pas d’un tel adversaire… L’homme allongé par terre lui demanda de promettre que si elle devait un jour combattre une personne répondant au nom de Lee, ou de Morgan… Elle devrait rejoindre les rebelles, et trahir l’Empire. La tueuse soupira, puis acquiesça, convaincu que rien ne pourrait la faire changer de cette voie, et qu’elle était d’ailleurs, la mieux pour tout le monde… Cependant, une idée surgit dans son esprit… Pourquoi si cela était si bien, des gens résistaient ? Elle devait savoir… et quitte à tenir sa promesse envers cet homme, un adversaire remarquable… En revanche, au fond de son subconscient, elle savait qu’un homme pareil ne meurt pas d’une telle façon, à moins qu’il l’ait décidé lui-même… Ainsi se termine cette anecdote. Mais personne n’est au courant de la promesse, et du fait que ce soit l’Assassin qui ait tué cet homme, car c’était sa dernière volonté. Sachant que cet évènement s'est déroula le 3 janvier 5013, après l'annonciation de la journaliste...[N’en parlez pas dans vos Rps !]

    Nous nous trouvons actuellement dans cette même année, et Holly Williams a découvert ce qui se tramait dans l’ombre de l’Empire. Dès lors, Orion ne dissimula pas plus ses armes et décida d’employer les grands moyens pour éradiquer toute trace de rébellion. L’Organisation personnelle de l’Empire a été réformée : Les quatre lieutenants sont Phénix, Apolyon, Lilith… et Fang ! Comment Orion pourrait-il oublier son Assassin ? D’ailleurs, Fang a été dépêchée sur les traces de Lee Eithan… une rebelle ayant fait parti un court moment du monde d’Orion… Qu’adviendra-t-il de la Tueuse de l’Empire ? Quelle est sa véritable destinée ? Vous le saurez quand Fang devra faire LE choix qui changera de façon véritable sa vie… Et ce moment est bien plus proche que vous pensez…




CHAPITRE II




    • Juin 5013 - Atlantis •


    Rencontre Fatale
    « Le passé est le passé. Il faut vivre au présent, les yeux entrouverts vers l’avenir… »

    Des mots qui résonnent encore dans son esprit et qui pourtant ne sont que véridiques. Fang Orbea Yung, lieutenant de l’Elite Pourpre venait de voir la lumière d’un monde meilleur, d’un monde où la liberté ne serait nullement réduite à néant, un monde où l’Humanité serait définitivement maîtresse d’elle-même. Pourtant pour que ce rêve se réalise enfin… Il faudra braver vents et marées technologiques pour atteindre l’objectif fixé.

    A la suite de sa rencontre avec l’Héritière de la Walkyriade, et après s’être libéré de l’emprise télépathique de son geôlier, la jeune femme retourna sur Onyx pour organiser l’assaut de Mars. Agent double, elle aida secrètement les rebelles à éliminer la section Black Hole lors du blocus spatial. Utilisant le génie de son I.A, elle pirata depuis un poste de commande l’entièreté de la Matrice et pouvoir ainsi obtenir toutes les informations du réseau impérial. Cependant elle dut reprendre rapidement sa place de lieutenant mystérieusement introuvable pour éviter tout soupçon. Malheureusement, le Caporal de sa section allait faire face à une partie des rebelles commandée par Reno Webber. Elle n’avait guère d’autre choix que de se rendre directement sur le lieu dit pour attaquer la personne qu’elle avait sous son commandement. Après un combat acharné et la découverte de son troisième pouvoir, Fang acheva l’un de ses derniers hommes dans la zone encore dépourvue de combat.

    Pourtant après cet assaut, elle fut démasquée par un Séraphin, ce qui l’obligea à prendre la fuite pour se réfugier sur Aéros pour calmer la situation, pourtant la jeune femme était bien déterminée à tourner définitivement la page de son passé impérial…

    Suite à la réunification de la Walkyriade et de l’Or’Eôs, Fang s’investie pleinement dans la Walkyriade d’Eôs. Son ancienne fonction de lieutenant chargée de Destruction massive lui a fait reprendre le rôle de dirigeante des rebelles spécialisés dans ce genre de manœuvre. Appelée particulièrement lors des combats, la section n’agit pas à tout va. Non, c’est seulement après mûres réflexions qu’elle se déplace jusqu’à la zone de conflit, ou d’attentat. En effet, c’est elle qui organise les destructions de bâtiments administratifs et autres structures importantes à l’Empire. Ou qui perce les défenses lors des affrontements. Leur rôle est très étendu lorsqu’il s’agit des combats à très grandes échelles, ou plus réduits, ils sont importants bien que dangereux et nocifs par les dégâts qu’ils peuvent générer. Pourtant Némésis a décidé d’intégrer une autre section (Eh oui ! Elle s'investie) : Les Pilotes de combat. Grâce à sa formation de soldat surentrainé, Fang a décidé de mettre à profil ses facultés et ses connaissances dans cette section : Pouvant piloter les équipements aussi bien terrestres que célestes, elle n’a eu aucun mal à intégrer la section, en plus d’être un très bon mécanicien. Le cursus de formation l’obligeait de même que la formation en matière de physique et chimie… Fang est donc un agent totalement Polyvalent lorsqu’il s’agit du domaine du combat.

    [U.C]


« Si les idéaux surpassent certains, les étoiles les surpasseront toujours. »


Dernière édition par Fang O. Yung le 18.05.11 17:30, édité 27 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/t1449-fang-orbea-yung-leader-destruction-massive-walkyriade-d-eos-chargement-100#23699
Beautiful lie

Fang O. Yung
Beautiful lie

□■□■□
Nationalité: Métalienne
Race: Atlante

Points RPG: 130
MessageSujet: Re: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   16.05.10 19:28
PERSONNAGES & AUTRES


• Miranda Lawson •





Miranda :


Miranda :


Miranda :



Histoire & Description de Miranda Lawson
U.C


« Si les idéaux surpassent certains, les étoiles les surpasseront toujours. »


Dernière édition par Fang O. Yung le 18.05.11 16:33, édité 13 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/t1449-fang-orbea-yung-leader-destruction-massive-walkyriade-d-eos-chargement-100#23699
Beautiful lie

Fang O. Yung
Beautiful lie

□■□■□
Nationalité: Métalienne
Race: Atlante

Points RPG: 130
MessageSujet: Re: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   16.05.10 19:29
NEWS DE FANG



• ZGMF-X10A Strike Freedom •






Armement du Final Knight:

Défense du Final Knight:

Annexes du Final Knight:

Histoire & Indications du Final Knight
Fang a en sa possession un objet tout à fait unique, auquel elle y tient comme la prunelle de ses yeux. L’objet en question est un Robot-Armure de Classe Oméga, d’ailleurs il en est l’unique prototype, et parmi ses semblables, il est de loin le plus abouti et évolué en matière d’armement, de défense, de déplacement, la technologie qu’il recèle est certainement à un stade expérimental en laboratoire, pourtant elle est tout à fait fiable du au génie de la Biotechnologie, le Docteur Scarlietti, professeur de génétique, de biologie et de technologie à l’institut de formation d’Onyx. Pourtant à l’heure actuelle, les conditions réunies pour obtenir un tel résultat ne pourront jamais l’être de nouveau car les plans et les recherches du Docteur ont été détruites lors d’une offensive rebelle. En effet, hormis le désir de réaliser des travaux de constructions spatiaux à grande échelle, le projet avait pour but d’être à la fois des vaisseaux et également des armes de pointes pour défaire toute résistance. Cela aurait été la fin de la rébellion. Cependant les différents projets furent anéanti lors de la destruction du site de recherche. Cependant ni Orion, ni aucun membre de l’Empire n’était au courant que le Génie Scarlietti avait réussi à mettre au point le projet Z-X10A, avec l’aide d’une équipe hyper spécialisée dans les domaines biologiques et technologiques.

Grand fervent de la liberté, le Docteur n’était nullement en accord avec les idéaux et la méthode de penser d’Orion, c’est d’ailleurs pour cette raison qu’il dissimula sa création : le ZGMF-X10A Strike Freedom dans le Canyon de l’Oublis de la planète tellurique Edaphos. Avant de placer le Robot-Armure en état de stase, il avait vérifier que l’Intelligence Artificielle, nommé « Amon-Ra », était au point, c’est-à-dire s’il avait reçu toutes les connaissances et devenait à lui seul une véritable ressource de données, après cela il laissa sa création.

Véritable avancé technologique, les systèmes complexes d’offensives et de défenses sont une révolution dans le monde de l’armement par ailleurs, la création de Scarlietti est d’ailleurs dotée d’une deuxième forme pour avoir une autre vision de déplacement, et de la dimension de combat.

    Systèmes offensifs


Le Système d'attaque BLASTER est celui qui est activé en premier, avant de passer aux deux autres systèmes d'attaque. Ce Système comprend trois rayons lasers pouvant transpercer des coques de vaisseaux, et de rayons explosifs. Les mitraillettes à énergie condenser sont au nombre de deux.

Le Système d’attaque ACS EXCELION est le plus utilisé. Il concerne l’utilisation des quatre canons plasmatique et photonique : Les Divines Buster. Leurs tirs s’exercent en courte ou moyenne portée. C’est le mode le plus pratique car la vitesse d’exécution rend les coups presque impossible à esquiver, et le résultat est souvent satisfaisant, car bien utilisé, il devient très dangereux… Il concerne également l’utilisation des deux épées énergétiques attachées à ses hanches : les Zambers.

Le Système d’attaque DRAGOON DESTROYER est certes celui qui arrive en dernier, mais également le plus puissant. Il concerne les deux canons antimatières extrêmement puissants : Les Starlights Breaker. Mais également le canon le plus puissant, situé sur le thorax de l'engin : l'AEC (Arc-En-Ciel). Ce système offre également la capacité de séparation de huit modules : les Z-Dragoon, pouvant tirer des rayons lasers d’une puissance supérieure à ceux du mode ACS EXCELION. En combinant leurs tirs, ils peuvent rivaliser avec les armes avancées de l'Empire ou des rebelles.

    Systèmes Défensifs


Le Système de défense BLASTER est activé en premier. Son rôle est de créer une protection suffisamment résistante à toute type d'attaque, mais également à pouvoir se camoufler dans tous les lieux possibles, et à se rendre invisible aux yeux des radars, et à tout autre forme de vision/détection, pouvant le repérer. Les trois boucliers entourant le vaisseau ont chacun une propriété précise qui protège des attaques ennemis.

Le Système de défense ACS EXCELION concerne les deux boucliers sur les avants bras. Pouvant être déployés à tout moment. Leur composition énergétique permet de stopper les attaques ennemies avec une grande facilité bien que la surface qui protège le vaisseau en est réduite. Grâce à l'action électromagnétique, ces boucliers peuvent altérer les transmissions et évitent souvent les détections radars.

Le Système de défense DRAGOON PROTECTION concerne également les modules. Ils créaient une sphère d’énergie pour protéger l’armure-robot. Mais également détruire toutes formes électroniques qui touchent le bouclier, ou qui se trouvent dans les environs. D'autres facultés sont également utilisables, mais Fang use principalement des deux énoncées.

    Systèmes auxilières


Le Système DEPLACEMENT est activé de façon quasi-permanente. Ce système dote l’Armure d’un jeu d’ailes pouvant également faire office de bouclier, mais pouvant permettre les déplacements aériens. En ce qui concerne l’espace et l’eau, il est doté d’ailes énergétiques qui le propulsent à une vitesse de 900 km/h sous l’eau et il peut dépasser la vitesse de la lumière par huit fois. Mais il permet également à l’armure de défier la graviter, très utile pour les combats.

Le Système ENERGIE est constamment activé. Il fournit l’énergie nécessaire aux fonctionnements des armes et de la défense. D’ailleurs, la centrale est alimentée par une source d’énergie inconnue, ce qui rend le système inépuisable, et allège complètement l'armure, ce qui réduit son poids et augmente sa maniabilité.

Le Mode Sous-Espace est le mode qui permet à l'armure de faire des bonds dans l'hyperespace temporel. C'est une dimension où les valeurs du temps et de l'espace n'existent plus, et les objets qui entrent dans cet espace peuvent rendre en un éclair à un autre endroit de notre espace. Ce monde est en quelque sorte un univers parallèle qui permet les déplacements beaucoup plus facilement.

Le FBM (Full Burst Mode) est le mode qui enclenche la phase de destructrice de l’Armure. Désactivant les défenses qu’elle possède, l’armure déverse toute son énergie en attaque. Même si peu en réchappe. Un tir bien placé peut endommager l’Armure, car elle ne possède plus aucune énergie et son noyau ne peut recommencer à en fournir qu’après cinq jours de repos complet.

Le Mode Normandy est le mode fréquemment utilisé par Fang depuis qu'elle est devenue un Agent de la Walkyriade. L'inconvénient avec l'Armure, c'est sa taille imposante, bien que rapide et maniable, car elle devient très facilement repérable, si elle n'est pas camouflée, il suffit de lever la tête pour la voir. Et pour se poser sur une planète sans se faire voir, cela relève de l'impossible. Alors le Strike Freedom, dit « Freedom Sword » a la capacité de se transformer en un puissant vaisseau furtif et combatif.



Le mode CONTROLE PSYCHIQUE est un mode qui permet à Fang de contrôler l'Armure comme si elle était l'Armure. Proche du cœur de la Consience, se trouve une plate-forme. Si une personne l’active, ses mouvements seront ceux de l’Armure. Développée très tôt en laboratoire, la conclusion qui en a été tirée, et que la personne souhaite utiliser l’Arme par ce biais devra être en parfaite forme, et posséder les conditions physiques requises aux risques d’y laisser sa vie. C’est le seul inconvénient, car ce mode rend le vaisseau encore plus dangereux que pilotait à partir du poste de pilotage. Il est quasiment à la même hauteur qu’ « Amon-Ra » lorsqu’il a le contrôle de l’Armure.



Cette armure est dotée d’une intelligence propre, une I.A très différente de celles présentes dans l’Empire. En effet, elle mélange les puissantes caractéristiques des intelligences artificielles, mais également le propre de l’homme, elle est capable de raisonner par elle-même, faire des déductions beaucoup plus précises que individu organique. Néanmoins, elle n'est nullement capable d'éprouver quelconques émotions humaines. Véritable puits de connaissances, le Monitor 9A-, dit « Amon-Ra » est le cœur même de l’Armure, une Conscience, l’âme de cette création sortie du néant. Son étrange connexion qui le lie à Fang lui permet de communiquer avec elle, d’ailleurs il a une sorte d’influence télépathique et télékinésique sur le Robot-Armure. Il peut commander l’entité mécanique, ou alors laisser le commandement à Fang. La Conscience a sa source là, où le puissant Arc-En-Ciel, prend sa puissance, c’est le lien le plus protégé de l’Armure, bien que l’Intelligence réside dans tous les circuits, panneaux de contrôle, ordinateurs… du vaisseau.



« Amon-Ra » est d’ailleurs spécialisé en terme de guerre électronique : Piratage, prise de contrôle électronique… il excelle dans ce domaine. Il peut se matérialiser sous la forme d’une étrange sphère bleuté, ou alors sous une forme plus humaine.



Le cockpit se situe dans la tête de l’Armure. Très spacieux, il accueille au devant le poste de pilotage, où une immense baie vitrée très résistante permettant au pilote de pouvoir observer de ses propres yeux. Dans l’arrière du crâne, se trouve une salle circulaire, où une immense colonne numérique, où flotte l’étrange sphère bleuté, ou alors l’étrange forme de la Conscience du vaisseau. Celle salle donne accès à trois autres salles.

♦ La porte de droite, si on sort du poste, donne sur un chambre où un grand lit y siège ainsi que des rangements de toutes sortes qui placardes les murs. Une baie vitrée se situe en face du lit. Dans le coin, une petite porte mène à une salle de bain.
♦ La porte centrale donne sur un ascenseur qui permet d’accéder au cœur de la Conscience et au noyau énergétique. Mais également à la plate-forme du Contrôle Psychique.
♦ La porte de gauche donne sur un laboratoire d’analyse, et de recherche ayant reçu un équipement ayant dépassé la pointe de la technologie. Il remplit les fonctions de laboratoire d’analyse, d’infirmerie, de prison, de garage… Un véritable paradis technologique.


• ZGMF-X10A Strike Freedom Spatial •





Normandy


Normandy


Normandy


Histoire & Description du Normandy
Si le Final Knight demeure encore une sorte de mythe vivant, personne n’est réellement au courant de qui est le pilote de l’Armure-Robot. Pourtant, malgré son armement, ses caractéristiques, sa défense, l’Armure possède un problème au niveau de sa taille. En effet, le Final Knight mesure plus de vingt-deux mètres de haut, et dissimuler cette immense colonne de métal, qui de par sa largeur non négligeable rend la chose encore plus difficile. Alors, à défaut de miniaturiser le vaisseau, il a la capacité de se transformer, d’avoir une deuxième forme : Sword Freedom. Ce vaisseau plus proche des autres véhicules spatiales actuels, permet d’avoir une autre vision du combat, très utile à Fang. En effet, ce vaisseau est un fleuron de technologie en matière de camouflage. Également très polyvalent au niveau de sa puissance d’attaque et de sa force défensive.

Le Normandy S-R 2 est un vaisseau spatial-atmosphérique pouvant atteindre une vitesse maximale de 22934123037 m.s-1. Soit 8,5 fois la vitesse de la lumière, et cela grâce aux propulseurs à élément zéro. Ce vaisseau par sa forme effilée n’a aucun mal à se mouvoir malgré son longueur qui est de quarante-cinq mètres. Constitué d’une coque à haute résistance, et d’un blindage diamantalisé, le vaisseau possède une très haute résistance aux tirs lasers, et missiles. De plus, le vaisseau est équipé de boucliers déflecteurs et de boucliers cinétiques qui ont la particularité d’absorber l’énergie de mouvements de tout objet arrivant, pour la dissiper en une vague cinétique déstabilisante. Équipé d’une batterie défensive et d’un tableau anti-missile, le Normandy est adapté à presque toutes les situations d’attaques.
Grâce au système Stealth, le vaisseau est indétectable. En effet, ce système permet de déployer une sorte de voile d’énergie qui dissipe les effets négatifs : chaleur, taille, rayonnement… Equipé de quatre rayons tracteurs, le vaisseau possède un puissant contrôle de la gravité autour de son espace.

Son armement fait de lui, un élément non-négligeable de la flotte rebelle. Grâce au décodeur fréquentiel et au générateur d’ondes. Il peut faire des percés dans les vaisseaux et défenses ennemis. Equipé de missiles, de trois canons plasma et d’un Quadlaser, le vaisseau possède une grande puissance de feu pour sa taille, sa vitesse et sa défense. Néanmoins, son équipement unique le rend particulièrement attrayant.
Javelins Perturbateurs : attachés sur les deux ailes du vaisseau, les deux javelins perturbateurs peuvent se détacher et rejoindre leur position de combat suspendu de façon magnétique. Ou bien rester à leur place initiale. Les deux tubes projettent de l’antimatière, qui par résonnance grâce à la synchronisation des tirs, créer de puissantes vibrations qui déchirent littéralement la matière. Au stade de prototype, dans les laboratoires, mais totalement opérationnel sur le Normandy, les deux Javelins peuvent détruire un croiseur avec plusieurs slaves.
Canon Thanix : Situé à l’avant du vaisseau, c’est une véritable Arme de destruction. le Canon Thanix utilise un puissant champ de force électromagnétique, gravitationnel pour réunir la matière et l’antimatière. Utilisant un accélérateur à flux, le canon condense les deux éléments pour la diriger en un puissant faisceau bleu. Totalement instable, le faisceau détruit tout sur son passage.


Le Normandy est un vaisseau croisé alliant une rapidité, et une puissante force d’attaque à une défense non-négligeable.


• Etherlight •





Etherlight :


Etherlight :


Etherlight :


Etherlight, L'Etre Cosmique
A la base, Fang ne semblait pas posséder pas de pouvoirs, car son arrivée sur Métalia n’a pas été issus de l’union de deux êtres humains, ou organiques, ni de la sortie de la cuve artificielle. Cependant son arrivée sur Métalia, les I.A lui ont découverts un pouvoir très spécial. La jeune femme peut invoquer une créature hybride mi-métallique, mi-organique. Pourtant, on le surnomme Ashlekara, l’être Cosmique. Il possède deux formes aux caractéristiques bien différentes, dont l’invocatrice peut profiter. Pour l’invoquer, il faut qu’elle récite l’incantation suivante : « Qu’il surgisse du monde invisible, traversant le miroir des âmes, pour venir en ce lieu dans un éclair sombre né de l’Espace-Temps. Que la Lumière du Néant fasse son apparition. Etherlight ! » Une pierre étincelante sort de la marque qu’elle a sur le haut du bras droit, et s’envolant dans le ciel, elle implose pour dessiner un cercle d’invocation qui fait apparaître la créature dans la forme combattant. L’incantation pour qu’il revête sa deuxième forme est : « Brise les chaines qui retiennent ta puissance. Que le chant des ténèbres retentisse ! »



Etherlight, le Combattant Céleste : Il se présente sous la forme d’une créature bipède, mesurant plus de 4 m hauteur, lévitant à quelques centimètres du sol. Cette forme sert de soutien à Fang lors des combats en tant qu’unité destructrice de Zone. Il attaque avec ses deux membres supérieurs qui lui permettent d’enchaîner des coups à une vitesse non négligeable. Il possède quelques attaques hors physiques considérées comme surnaturelles tel qu’Ignition, une boule de feu qui se transforme en mur de flamme pour piéger ou au contraire protéger des cibles ; Distorsion, une explosion d’un rayon de deux mètres autour de la créature… Elle a également en plus d'avoir des attaques physiques, des capacités physiques supérieures comme Rush Fatal, une sorte de tourbillon que la créature exécute et blesser ses ennemis ; Lames Transcendantes, la créature matérialise trois lames, et entame une danse meurtrière, les coups sont d'une précision et d'une rapidité fulgurante. Cette forme est utilisée pour une prédominance au combat rapproché.



Etherlight, le Ravageur Céleste : Il se présente cette fois-ci sous la forme d’un dragon, mesurant une 12 m d’envergue, et 5 m 50 de longueur. Ce qui permet de voyager de manière assez confortable sur son dos, à une vitesse relativement correcte, même s’il peut aller beaucoup plus vite quand il ne sert pas de transporteur. Cette créature a des attaques basées sur les aptitudes aériennes, et sur la puissance du néant, et du comos dont il tire sa force. Il peut créer de puissants courants d’air en battant des ailes, enchaîner des attaques physiques visant à propulser la ou les cibles dans les airs, et les blesser fortement car dur sera la chute. Cet être a également la faculté de pouvoir contrôler les énergies cosmiques et l'énergie du néant, là où il dort lorsqu'il n'est pas invoqué : Anomalie ténébreuse, le créature génère une sorte de brume sombre, où la vision est complètement brouillée, ainsi que les nombreux moyens de détection, elle a la particularité de ronger le métal ; Bombardement néant, puisant dans l'autre dimension, Etherlight envoie des boules énergétiques sur la zone ; Méga-Fission primordiale , réunissant une grande dose d'énergie, la créature peut envoyer une sphère sombre qui implose pour libérer l'énergie éthéré ; Faisceau Destructeur, projeter par la bouche de l'invocation, cette attaque est sans doute la plus puissante d'Etherlight.



Cependant ce pouvoir a un coût très élevé. Appelez Etherlight demande une certaine concentration, et la longueur de l’incantation n’est pas négligeable. Si Fang ne vient pas à bout de son invocation, la créature n’apparaîtra pas, et elle sera en proie à une sorte de choc qui l’étourdira pendant quelques secondes, mais qui sont suffisantes pour la mettre au sol. Si elle arrive à la première phase de son invocation, une complication peut s’annoncer pour vous. Si elle parvient à invoquer la dernière forme d’Ashlekara, les attaques seront d’une puissance beaucoup plus importantes, car ce sont des attaques de type non-élémentaires qui provoquent des ravages considérables. Cependant, l’invocation a une durée limitée car il faut que Fang espace ses invocations au risque d’être privé temporairement ou définitivement de son pouvoir. Sa présence ne dépasse pas plus de 15 h, même si c’est souvent que pour quelques heures quand il s’agit d’une invocation A, c'est-à-dire pour le combat. Mais une invocation de type B, c'est-à-dire celui de pouvoir voler pour se déplacer, forme Ravageur, lui permet de maintenir un temps d’invocation beaucoup plus long mais l’Être ne peut user de son arsenal, et elle n’a pas besoin de passer par la première forme d’invocation. La formule est la suivante : « Pour m’aider dans ma tâche, transporte-moi dans les cieux ! »

A chaque départ de son invocation qui disparait dans le ciel devenu sombre, Fang ressent une fatigue qui dépend de son utilisation. Plus elle a usé des capacités, plus elle sera fatiguée et vice-versa. Cela peut même aller jusqu’à un évanouissement ou un coma si l’effort a été trop intense. C’est un pouvoir à double tranchant, puissant certes mais dont il faut pouvoir assumer les conséquences qui peuvent anéantir toutes fonctions motrices et/ou cérébrales, mais également conduire à une mort rapide ou au contraire lente et douloureuse… Il arrive parfois, lorsque Fang ne se contrôle plus, ce qui est relativement rare, la créature viennent d’elle-même aider sa maîtresse, ou lors d’un danger, la protéger… Douée de conscience, elle semble éprouver quelque chose envers son invocatrice, mais la question d’être possédant une conscience propre ou un semi-éveil psychologique reste un mystère pour la section médicale de l’Empire… Mais point pour Fang.



• Chaos •





Chaos :


Chaos :



La Fusion de deux êtres

U.C



• Armement technologie de Fang •


U.C


« Si les idéaux surpassent certains, les étoiles les surpasseront toujours. »


Dernière édition par Fang O. Yung le 18.05.11 17:50, édité 59 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/t1449-fang-orbea-yung-leader-destruction-massive-walkyriade-d-eos-chargement-100#23699
Vogel Frei - L'âme libre, l'oiseau hors-la-loi.

Lee Eithan
Vogel Frei - L'âme libre, l'oiseau hors-la-loi.

□■□■□
Nationalité: Pyrélia
Race: Humaine aux gènes robotisés

Points RPG: 147
MessageSujet: Re: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   25.05.10 10:19
    Well done, Fang, tu arrives bientôt à la fin !
    Bon, vu que j'ai suivi l'élaboration de ta fiche de près, il n'y a aucune grosse incohérence à relever =)
    Le concept est très original, tu écris bien... En plus de ça, ton personnage est très bien construit !
    Un conseil cependant, relis ton histoire, certaines phrases sont...bizarrement tournées x)
    Je n'ai qu'une chose à reprocher à ta fiche : cette phrase qui fait allusion à Long Arch ~> "Ce groupe très restreint composé d’élites qui sont capables de réaliser des exploits que l’armée régulière ou même l’Elite Pourpre ne pourraient accomplir." Le problème est que si forte que soit Long Arch, elle ne fera jamais le poids, seule, face à l'Elite Pourpre, ce n'est pas possible que cinq personnes soient plus puissantes que 4 divisions de 40 personnes chacune. D'autant plus que les Lieutenants n'ont pas été choisis pour rien et qu'ils sont certainement plus entraînés et plus expérimentés que Sylar, Ash, Yuna et Elrik. Donc voilà Wink
    Ah oui ! Par rapport à la mort de Charlie ! Officiellement, pour la Walkyriade, il est décédé entre 00 : 10 (fin de sa conversation téléphonique avec Lee) et 8 : 00 (Morgan se rend compte de sa disparition) le 3 janvier 5013, donc ta date ne colle pas =S
    Aussi, quand tu dis que Fang était sur ses traces depuis longtemps... Le problème, c'est que Charlie et la Walkyriade sont inconnus aux yeux de l'Empire =)

    J'attends avec impatience les images et de pouvoir rp avec toi !
    Bonne continuation =D


« Pick a star on the dark horizon and follow the light. »




Dernière édition par Lee Eithan le 25.05.10 19:26, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/fiches-premieres-f9/lee-eithan-la-foudre-et-l-eclair-de-l-ether-ii-t318.htm
Beautiful lie

Fang O. Yung
Beautiful lie

□■□■□
Nationalité: Métalienne
Race: Atlante

Points RPG: 130
MessageSujet: Re: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   25.05.10 15:49
Je pensais également que mon histoire, il y aurait des problèmes de formulation. Je vais revoir ça Smile

En ce qui concerne la Long Arch, c'est juste le fait qu'elle est capable de réaliser par exemple des missions d'infiltration avec plus de succès. Le nombre restreint assure une cohésion de groupe, et l'entente leur permet d'être presque infaillible. Mais c'est sûr qu'elle ne sera jamais aussi puissante que l'Elite Pourpre, ou toute forme de l'Armée métalienne. D'ailleurs, ce n'était pas mon idée. Razz

Je vais arranger cela & ce sera finit ! Smile


« Si les idéaux surpassent certains, les étoiles les surpasseront toujours. »
Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/t1449-fang-orbea-yung-leader-destruction-massive-walkyriade-d-eos-chargement-100#23699
Vogel Frei - L'âme libre, l'oiseau hors-la-loi.

Lee Eithan
Vogel Frei - L'âme libre, l'oiseau hors-la-loi.

□■□■□
Nationalité: Pyrélia
Race: Humaine aux gènes robotisés

Points RPG: 147
MessageSujet: Re: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   30.05.10 17:58
    Bon eh bien plus rien à dire \o/ !! (ça fait longtemps que je voulais t'annoncer ça x'D)
    Tu as ma première validation, chère Fang !


« Pick a star on the dark horizon and follow the light. »


Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/fiches-premieres-f9/lee-eithan-la-foudre-et-l-eclair-de-l-ether-ii-t318.htm
Leader de la Walkyriade d'Eôs

Yélos Or'Eälis
Leader de la Walkyriade d'Eôs

□■□■□
Nationalité: Pyrélien
Race: Lycan

Points RPG: 161
MessageSujet: Re: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   30.05.10 20:15
Bon, vu depuis le temps que tu es dessus, tout d'abord bravo.
Puis bienvenue sur Métalia, avec cette seconde et totale validation Very Happy.
Tout le forum t'est ouvert, bon Rp notamment !




Spoiler:
 



Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/t322-yelos-or-ealis-rebelle-chef-de-la-walkyriade-d-eos
Beautiful lie

Fang O. Yung
Beautiful lie

□■□■□
Nationalité: Métalienne
Race: Atlante

Points RPG: 130
MessageSujet: Re: Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade   30.05.10 20:33
Merci beaucoup pour la validation Smile

Lee, je vais commencer à écrire le Rp, je t'enverrais le lien Razz



« Si les idéaux surpassent certains, les étoiles les surpasseront toujours. »
Revenir en haut Aller en bas
http://metalia-rpg.forum-actif.net/t1449-fang-orbea-yung-leader-destruction-massive-walkyriade-d-eos-chargement-100#23699
 

Fang Orbea Yung ~ Lieutenant de l'Elite Pourpre || Agent de la Walkyriade

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Métalia :: Base de données :: Registre interstellaire ::  Fiches premières-
Métalia :: Base de données :: Registre interstellaire ::  Fiches premières+
Sauter vers:  
Forum gratuit | Forums RPG | Science-Fiction | © phpBB | Forum gratuit d'entraide | Contact | Signaler un abus | Créer un forum